CELL
- 1 :デフォルトの名無しさん:2009/08/10(月) 23:41:06
- CELL Programming
- 116 :デフォルトの名無しさん:2009/11/08(日) 01:04:30
- PS3がダンピング紛いなのって今更な気がするけど
- 117 :デフォルトの名無しさん:2009/11/08(日) 01:06:37
- >>115
1円ケータイは違法ですか?
ソフトで元を取るビジネスモデルだからな。
元が取れてないから年数百〜数千億の赤字出してるんだが。
- 118 :デフォルトの名無しさん:2009/11/08(日) 01:40:22
- >109
フィクスタ社員かな?
聞いた話だとCodecSysが売れてなくて、エンジニアが営業させられてるらしいな。
あそこもそろそろヤバイか?
- 119 :デフォルトの名無しさん:2009/11/08(日) 01:54:37
- >>117
> 1円ケータイは違法ですか?
違法だが何か?
- 120 :デフォルトの名無しさん:2009/11/08(日) 02:08:28
- >>112
チャンネル切り替えとCellは関係ない・・。
- 121 :デフォルトの名無しさん:2009/11/08(日) 11:36:30
- >>119
つまりソニーは違法なんだな。
\29,800って値下げ発表した時点で製造原価は1台当たり4万円なんだな。
- 122 :デフォルトの名無しさん:2009/11/08(日) 11:51:57
- ダンピング。。。不当に安い価格で商品を販売して、他の事業者の事業活動を困難にさせるおそれがあるもの
PS3の場合、原価を下回る価格で安売りしても、競合他社の迷惑になってないからOK。
自社が苦しんでるだけだから。
SCEはドM。
- 123 :デフォルトの名無しさん:2009/11/08(日) 16:45:03
- 【成功】
Roadrunner
CELL REGZA
【失敗】
PS3
SpursEngine
CodecSys
Yellow Dog Linux for PS3
WinFast PxVC1100
Fixstars
- 124 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/09(月) 01:09:13
- 3 issueにしてメモリアドレス算出やMFC DMAを積和算やシャッフルと完全並列実行出来るようにすれば
LINPACKの実効性能もう少し上がるかもね。
つーかISAを再設計した方がよさげだが。
- 125 :デフォルトの名無しさん:2009/11/09(月) 11:20:37
- これで文句はあるまい。
【成功】
Roadrunner
PS3
【失敗】
SpursEngine
CodecSys
Yellow Dog Linux for PS3
WinFast PxVC1100
Fixstars
【評価待ち】
CELL REGZA
- 126 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/09(月) 21:11:52
- PS3・・・
- 127 :デフォルトの名無しさん:2009/11/09(月) 23:37:57
- 【成功】
Roadrunner
PS3(Folding@home)
【失敗】
SpursEngine
CodecSys
Yellow Dog Linux for PS3
WinFast PxVC1100
Fixstars
【評価待ち】
CELL REGZA
- 128 :デフォルトの名無しさん:2009/11/10(火) 00:53:32
- Cellは科学技術計算向けってことで
- 129 :デフォルトの名無しさん:2009/11/10(火) 01:01:25
- 事務計算にもむいてるはず。
誤差?こまけぇこたぁいいんだよ!
- 130 :デフォルトの名無しさん:2009/11/10(火) 04:38:17
- Fixstarsは製品じゃなくて企業だから外しとくか
【成功】
Roadrunner
PS3(Folding@home)
【失敗】
SpursEngine
CodecSys
Yellow Dog Linux for PS3
WinFast PxVC1100
【評価待ち】
CELL REGZA
- 131 :デフォルトの名無しさん:2009/11/11(水) 05:59:06
- >>128
CELL/B.E.サーバーもってるけど全然科学計算にむかねえ世
- 132 :デフォルトの名無しさん:2009/11/11(水) 13:52:51
- >130
どちらにせよ失敗なんだから元のでいいんでない?
- 133 :デフォルトの名無しさん:2009/11/12(木) 00:33:54
- Cellは
LS <-> XDR 間をHWでキャッシュできるようになると
いいんだけどな。。。
人間がソフトウェアでするには駄目だろ
- 134 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/12(木) 01:02:39
- RoadRunnnerは子種なしらしいからな。
命令セットもどこそこ不自由だし、1から再設計したほうがいいだろ。
てかPower ISAで十分。
あとVMXを256ビット化して・・・
- 135 :デフォルトの名無しさん:2009/11/12(木) 05:26:21
- Cellはシュリンクがうまくいかないらしいから、配置設計から
もういちどやり直したらいいのにね
- 136 :デフォルトの名無しさん:2009/11/13(金) 00:41:01
- 勝手に想像だが、CBEのハイパーバイザがなくなってしまった理由は
SPEが6個(予備無し)になってしまった
からではないだろうか?
- 137 :デフォルトの名無しさん:2009/11/14(土) 00:45:54
- 【科学】道路に軍手が落ちているワケ、名城大研究チームが突き止める[09/11/05]
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/hidari/1257990721/
- 138 :デフォルトの名無しさん:2009/11/22(日) 21:51:44
- 21:48 (hector) my windows port can now print hello and write to files. just though people might be interested to know
- 139 :a36 ◆K0BqlCB3.k :2009/11/22(日) 21:55:38
- いまIRCにいるhectorってやつのプロジェクト↓
http://code.google.com/p/golang-mingw/
- 140 :a36 ◆K0BqlCB3.k :2009/11/22(日) 21:57:33
- スレ間違いました^^
- 141 :デフォルトの名無しさん:2009/11/22(日) 21:59:44
- /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
|::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::::|
|:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::::|
|´ : | , -‐ 、 ‐- 、| `T ト、 あちゃーCELLの奴とうとう死んじゃったか
l: : : |{ じ じ }: : :V::::::}
〃!: : | ー ー | i: : }_/
/ |:i ; | u ' jイ : ハ
l:ト、:ト . ^TTIト .イ/: /: :ヽ
| ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´
_.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._
, ィ''´ } ンrtく { /ヽ
/ l 、\ {_/ |o| \_} / ,
{、 l >--\ |o| 、 ,′ 、
ハ_} / _二ヽ \ Ll V/ ヽ
{ / -- 、ン‐ヘ {i __}
に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
// /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ |
http://www.osnews.com/story/22518/IBM_Halts_Future_Cell_Development
- 142 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/22(日) 23:40:57
- ドイツ語
ttp://www.heise.de/newsticker/meldung/SC09-IBM-laesst-Cell-Prozessor-auslaufen-864497.html
↓
英語
ttp://www.playstationuniversity.com/ibm-cancels-cell-processor-development-1295/
↓
日本語
ttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2009/11/cellibmcell-7a1.html
現行CellのPowerXCell 8iの後継PowerXCell 32ivは開発中止
Cellのヘテロジニアス的アプローチは続ける
Sonyが金出せばPS4にCell後継乗るかも
- 143 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 02:18:02
- >>142
中止になったのはPowerXCell 32iiだろ。PPE x2のやつ。
デマ流してんじゃねーよ。デマでないというのなら32ivも中止になったっつう確かなソース持ってこい。
でなきゃちゃんと訂正して謝れ。
- 144 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/24(火) 02:44:28
- 元になってる英語ソースとドイツ語ソース読んだか?ぼけ
- 145 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 02:47:02
- >>143
確かに原文ではzweiって書いてあるからPPEが2個のやつだね。
PowerXCell 32iiをやめったってことはPowerXCell 32ivはあるのか?
PS4に持ってくるのだろうか?
ソニーとしても今Cellをやめてし待ったら開発環境を含め0リセットだし、
かといってlarrabeeとかだと開発環境も作り直しになるし、何より下位互換の実現が難しい。
PowerXCell 32ivを載せるにしてもべらぼうに高いだろうから難しいね。
たぶん載せるとしたら、歩留まりの関係からPPEを1つ殺して、SPUを5ぐらい殺したPowerXCell 27itとか
中途半端物を載せるか、現行の安くなったCellを4つくらい並べた物を出してくるかも。
でも後者はコストが下げられないからやるとしたら前者かもね。
- 146 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/24(火) 02:57:47
- http://nahareport.blogspot.com/2009/11/ibmcell.html
ドイツ語訳してる人がいたから読んどけ
32SPE版CellのPPEが2コア辞めてから4コアになりますなんてのは去年の情報で
改めて「32SPE版の開発やめます」って言ってるのは何のことかわかるだろ?
32iiはおろか32ivも含め終わったんだよ。IBMはもうCellの後継は作らないってさ。
なにいまだにかすかな希望抱いてるんだよwww
出たときからこういう結末見えてたろ?
- 147 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/24(火) 03:01:20
- OpenCLでソースレベル互換取るから無駄にはならないってのが論旨だろ
互換性のために資産が云々言ってたら最初からCellなんて採用されてないわけだが。
簡単に新規のアーキテクチャを採用して、必要なくなれば簡単に捨てられる。
それがIBMのHPCソリューションを支えてきたストラテジー。
- 148 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 03:53:36
- Roadrunnerがあるからやめるわけにはいかないと思っていたけど、
やっぱりIBMはCell用のOpenCLのコンパイラを用意していたんだね。
これならやめるのも問題ないね。ということはOpenCLのコンパイラの性能が
十分になったということか。
OpenCLではあまりIBMの存在感がないので、興味がないのかと思っていたよ。
- 149 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 05:56:43
- 後数年後には最強のCPUはPower7になる可能性が高いし
IBMとしては当然の判断だな
- 150 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 06:13:12
- PS3で高速計算という響きにひかれていろいろやってみたけど
なんにもならなかったや
時間の無駄だった・・・
- 151 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 06:38:13
- IBM have not stopped Cell processor development
http://www.driverheaven.net/news.php?newsid=344
- 152 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 06:59:35
- どっちやねん!
て、こういう噂が出ている時点で怪しいんだけどね。
出るにせよ出ないにせよ、IntelとGPUだけというのは
みている側からするとつまらないので、IBMにはがんばってもらいたいものだ。
- 153 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 07:03:22
- IBMのPower7はHPC用途で最強のCPUになる予定
- 154 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 08:13:44
- >>146
> 出た時から
また見栄っ張りが出ましたね。
たとえ一週間で飽田としても、PS3を2台も持っててその発言は厨すぎるwww
- 155 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 08:29:06
- 批判するには相手の事を知る必要があるってことでしょ。
むしろcell開発環境無いのに知った事言う方が痛いって
- 156 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/24(火) 08:32:48
- 2台も持ってる?www
- 157 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 08:40:52
- RISC
- 158 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/24(火) 08:42:33
- そもそも当のソニーがPS3以外の製品出してないだろ?
どんだけ鬼の子だよCellは
ごめんこれがあった。
売れたの?
http://www.ecat.sony.co.jp/business/video_production/products/index.cfm?PD=33164&KM=BCU-100
- 159 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/11/24(火) 08:44:13
- 今更(古典的な)RISCプロセッサはRISKプロセッサだよな
ISAの拡張も仕切り直しも効かない
設計ミスに気づいた時には手遅れ
- 160 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 08:57:22
- 団子プロセッサ作ってくださいよ。
- 161 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 09:48:47
- NVIDIAまでもがFermiでCPUライクな階層型キャッシュを採用したのは
Cellの失敗を語る意味でも象徴的だな。
- 162 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 11:36:07
- nVidiaのGPU2CPU化計画は、それはそれで失敗すると思うよ。
高性能なCPUが欲しければIntelの使うし、
尖がったベクトルプロセッサが欲しければAMDの使うよ。
- 163 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 12:24:47
- SparcやPowerを見ればわかるように、RISCプロセッサーの性能は
CISCに負けているわけじゃないよ
- 164 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 13:00:30
- 負けてるからニッチ路線に逃げ込んでるわけだが。
消費電力お構いなしの高クロックでシングルコア性能を追求(POWER7)
クロック控えめでSIMD(VIS)強化(SPARC64)
シンプル化してスレッド大量(Niagara)
ちなみにPPC970系がディスコンになったのもCore MAと被るし電力効率で
競争力なさ過ぎるからだ。
- 165 :デフォルトの名無しさん:2009/11/24(火) 14:37:16
- Nehalem-EX登場のためかRockはキャンセルになったし
ハイエンド路線では終わりでしょ。
POWER6/7はIntelがPentium 4で冷却に金がかかりすぎてあきらめた
高クロック大消費電力路線を遭えてやることで差別化してるが
コンシューマで使えないサーバ専用技術なんてそれ自体では儲からん。
ソリューション屋で元を取ってるからこそできる戦略。
電力性能比ではひどいことになってるし、電力上限が決まってるなら
トータルスループット勝負に持ち込まれると不利。
こっちもそう長くはない。
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